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第三十六章 队友逆风,上路如何带节奏?

第三十六章 队友逆风,上路如何带节奏? (第2/2页)

完事之后,宁远轻松出塔,由于减伤的存在,根本没掉太多血量,安稳得一批。
  
  在动手之前,宁远看到了诺手的装备,为了抑制狼人的吸血,出到了死刑宣告。
  
  本来等级落后,发育较差,还出到了这种装备,身板可以说是相当脆了,被秒毫不稀奇。
  
  当前诺手0-3,加上这次又掉了大波兵线,基本可以宣告上路结束。
  
  但就在这时,中路传来捷报,己方的小鱼人遭到对方劫的单杀。
  
  再看下路,卡莎4-0,战绩比他都要好。
  
  除去他拿到的三个人头外,己方相比敌方差了有八个人头。
  
  标准的劣势局。
  
  相信这样的情况,大家在排位里都遇到过太多次了。
  
  玩个上单,打穿了对面,结果一看队友,boomshakalaka。
  
  然后呢,你就只能像个局外人一样,眼看着对面几个大爹主宰战场,而自己却无能为力,没法改变局面。
  
  最后,以SVP加尽力局输掉游戏,又看着对面被自己打崩的上单啥也没干轻松躺赢,简直不要太气人。
  
  没办法,上单这个位置就是如此,很多时候,对局势的影响太小,没法将自己的优势辐射到全局。
  
  不过,宁远对于眼下的状况,好像没有太过急躁,依旧在上路稳稳地补着自己的兵。
  
  “兄弟们,不要慌......”
  
  “既然碰上了,那这盘正好就给大伙教学一下,狼人要怎么在逆风局去带节奏。”
  
  ......
  
  13分钟,宁远拔掉了上路的一塔,五层塔皮全部吃到,经济发育良好。
  
  另一边,诺手只能捡捡漏,能补几个是几个,能不死就不错了。
  
  回家补完装备,继续回到上路,利用巨九快速清兵,将兵线一直往前压,让诺手只能在二塔下动弹不得,顺便侵占对方的野区,刷对方的野怪。
  
  一边发育,一边看小地图,观察场上的局势。
  
  终于,在14分多钟,场面上有了动静。
  
  在地图下半区,蓝BUFF区域,队友跟敌方相遇。
  
  宁远没有犹豫,即刻操作着狼人往下边赶往!
  
  他知道,马上就要打起来了!
  
  到达W的施法距离后,立马开启鲜血追猎,增加自己的移速!
  
  由于队友发育落后,明显敌不过对方,团战呈现颓势,小鱼人和艾希相继阵亡。
  
  即将溃败!
  
  敌方的卡莎开启大招飞了过去,正想将蓝色方剩余的人员全部点死。
  
  嗷呜!
  
  一声狼嚎,不知何时从河道上方奔袭过来了一只野狼!
  
  敌方残血触发W的移速加成,奔跑得飞快,同时又让沃里克的大招距离变得极长无比!
  
  八百里开外,突然间猛然扑出!
  
  那速度,快得就像火箭发射一样!
  
  刹那间,卡莎完全不知道发生了什么就被狼人狠狠地咬住,一通狂抓!
  
  “钩他!”
  
  锤石心领神会,一发Q技能钩中卡莎的位置,接上控制!
  
  岩雀射出石穿!
  
  集合三人的爆发,将敌方最肥的卡莎秒掉,狼人拿到终结人头!
  
  还没完呢。
  
  杀完对方AD,狼人开启E技能,朝着敌方奔去,利用减伤效果强行顶着敌方的输出,交出闪现冲到对方人群之中开出E技能的恐惧,打出群体控制!
  
  目标瞄准劫,吸附Q到他身边,一顿狂咬,将血量本来就不多的影流之主宰掉!
  
  眼见中路和AD阵亡,剩下的卡尔玛和豹女很识相,赶紧撒丫子跑路。
  
  叮!
  
  叮!
  
  叮!
  
  叮!
  
  宁远给队友发出警示信号,示意不要追击。
  
  又向着大龙坑出点了几个请求协助。
  
  “拿峡谷。”
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