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第四章 农夫

第四章 农夫 (第1/2页)

战士、牧师、弓箭手显然适合组队,游戏中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,团队配合的重要性不言而喻。
  
  工匠则与装备挂钩,成品买卖也好,材料收集也罢,对他人的需求较强。
  
  放在其他时候不算什么,可这偏偏是场淘汰赛。牵扯的人越多,竞争与摩擦越多,对自己的干扰也越强。
  
  是同心协力还是暗下黑手,是厚道大方还是坑蒙拐骗,那就不好说了。
  
  一想到要花大量时间在这方面扯皮,姜离宁可选一个单机职业,至少自己玩得开心。
  
  能合则合,合不来拉倒,为了游戏平衡,不可能有哪种职业完全不给活路。
  
  哪怕是独自避世活到最后,谁又能说这不是实力的一种?
  
  由此看来,五个选项中,最适合单机的只有——
  
  “农夫。”
  
  姜离坚定地拍下最后一张卡片。
  
  她身手不差,游戏基操也还可以,在这样的情况下,拥有养活自己的实力,总比受人牵制要好的多。
  
  “职业已选定。”npc微微一笑。
  
  游戏面板左侧,个人资料更新如下——
  
  【姓名:姜离】
  
  【种族:人族】
  
  【职业:农夫】
  
  【等级:1】
  
  【经验:0/30】
  
  【生命值:100/100】
  
  【精神值:100/100】
  
  【体力值:100/100】
  
  【基础属性:力量4,敏捷6,防御4】(成年男子均值为5)
  
  【装备:无】
  
  【主动技能:无】
  
  【被动技能1:所耕土地农作物增产20%。】
  
  【基础回复速度:1点生命值/分钟】
  
  后面还有数行小字备注:
  
  1、生命值归0;或精神值、体力值长期归0,人物死亡,玩家丧失比赛资格,不可复活。
  
  

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