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第二百六十二章 苏醒的古树兵营

第二百六十二章 苏醒的古树兵营 (第1/2页)

翻看信息记录,大伟很快找到了原因。
  
  触发劫掠技能信息的是神级采矿技能,原因是晋升神级后采矿技能的效果。
  
  【采矿】:神级。属性1:暴击。70%的几率开采出两倍矿物,40%几率开采出三倍矿物;属性2:睿智。发现富矿概率+30%,发现稀有矿脉概率+50%,对未知矿物信息收集效率+60%;属性3:旁通。在锻造、冶炼等职业技能上,会获得额外的加成效果。
  
  毫无疑问是暴击属性的导致了劫掠技能触发信息,在没有统率部队的情况下,开启技能后受到不显著的效果,即便是在统率部队的情况下,中级劫掠增幅不过10%。
  
  但暴击属性有70%的几率开采两倍矿物。70%的概率足够高,触发一次,效率两倍就是200%,远远超过劫掠的10%效果。
  
  除了这个可能,他想不出别的原因。而这种情况他不止一次遇到,看上去毫无关系的两个技能,乃至职业,往往会相辅相成的触发各种效果,例如斥候职业的侦察术和鉴定师。
  
  “一个技能触发另一个技能啊,哈哈哈!哥要把劫掠技能冲上神级,会不会领悟海盗职业?”
  
  有了目标,大伟斗志昂扬。有神级技能效果的增幅,技能信息触发的十分频繁。
  
  “系统提示:玩家获得高级【劫掠】技能信息。”
  
  “系统提示:恭喜玩家在实践中领悟了高级【劫掠】!”
  
  “百分比的效果果然牛逼,不愧是神级!”
  
  大伟惊讶,十分钟不到,技能就晋升了。
  
  【劫掠】:高级。统率部队作战时劫掠物资,全体获得生活技能效果+17%,非战斗状态中全体获得生活技能效果+1%,持续3分钟,冷却10分钟。
  
  “高级之后,开始完善技能的效果了。”他很满意。
  
  虽然中级没有冷却时间,效果会一直存在,但远没有高级的效率高,如果是在战斗中,分秒必争,一场小型遭遇战可能连三分钟都不用就结束战斗了。
  
  还多了一个非战斗状态的效果,+1%微不足道,但也有了具体的数据,肯定比之前的不明显提升要高,是他现在正需要的。
  
  高级,是分水岭。
  
  “可惜采矿已经神级了,不能再晋升。”
  
  暴击属性受到劫掠的增幅,理论上还有晋升的可能。
  
  矿石一块块的堆在旁边,大伟乐此不疲的在冲技能。
  
  格特矮人来了两趟,把泰坦之石运了回去,技能依然没有冲上大师。
  
  “高级是技能效果的分水岭,大师是技能等级的分水岭啊。”
  
  看了看时间,机械的挖矿,他有些撑不住了,挂机睡觉。早上一觉醒来,继续挖矿。
  
  又是两个小时过去,和领悟高级的效率相比,技能信息依然在触发,始终不见晋升的征兆。
  
  “我勒个去,什么鬼情况,大师也没有这么难吧,有神级技能的效果都带不动?”他想不明白。
  
  难道是因为职业的问题?可神风射击没有职业,一样冲上了神级啊。
  
  尼克森带着矮人又来运输过两次泰坦之石,似乎还不够用。
  
  “慢一点没事,哥做好了长期消耗的准备,反正要冲技能,干脆连蠢龙一块养,把兵营搞定!”
  
  大师迟迟看不见希望,他决定把开采的进度减缓,一边供应尼克森的需求,一边养龙,把兵营种出来。这样开采的过程会被拉长,有足够的时间冲技能,任务不耽误,技能练级不耽误,养龙也不耽误。
  
  

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